LS的数据根本表达不清,LZ看不懂,估计LS自己也不是很清楚差多少= =
决定显卡性能的参数主要看五个:带宽、频率、SP、ROPs、纹理单元。
带宽:HD5850=256X4/8=128GB/s
HD5450=64X1.6/8=12.8GB/s 可以说带宽上是正好的10倍
SP:HD5850=1440SP
HD5450=80SP SP是18倍
ROPs:HD5850=32个
HD5450=4个 这个是8X1.15=9.2倍(核心频率加成)
纹理单元:HD5850=72个
HD5450=8个 这个是9X1.15=10.35倍(同上)
性能在10-12倍之间无误。
解释:为啥我不看纹理填充率(Texel Rate)以及像素填充率(Pixel Rate)因为它们分别与纹理单元&核心频率、Rops&核心频率成正比,只要分别只看Rops&纹理单元最后加成频率即可。简洁明了。
另:既然是5850与5450的比较。那么看跑分&游戏我觉得都是不公平的,只有看硬件。
因为3Dmark的分数分为多档:E、P、X,其中5850适合P档,而5450在E档最能反映真实性能,否则的话出入会很大。游戏为什么也不行呢?要知道很多5850能跑的游戏设置(开高+AA等等)5450不是幻灯片那么简单,而是根本无法运行,会自动退出。而如果测类似CS这种太低负荷的同样不能显示出真实差距。因此当两张卡差距非常大时游戏&跑分(其实是另一种意义上的游戏测试)都已经不能作为评判标准了。