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求仙剑系列的的时间顺序?

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求仙剑系列的的时间顺序?

采用“五百八十四年”的依据:

首先要提的是仙一开始制作的时候确实是以唐朝为背景,但由于制作者本身的历史知识限制或者是由于不在意这方面的设定而没有进行严格的历史考证,导致仙一游戏中年代自相矛盾,大体是有这两条线可循:

1、南诏历史,刘晋元说“回长安”,太守说“大唐律法”,李白的诗等——属于唐朝

2、大理城,锁妖塔建立和天鬼皇被关押的时间,太守的官帽,白蛇传等——属于宋朝

因此,单以仙一而论是无法得出年代的,而结合仙剑系列其他作品则是另一番景象。

从仙四、仙三及外传的NPC对话、服装、物品、建筑等都可以看出上软对考证的重视程度,三部作品都比较严谨,即便是仙二也是中规中矩没有什么矛盾的地方。后作总是对前作的补充和完善。而对仙一中这种不可调和的矛盾要么像仙二那样用放在哪个朝代都能说得通的背景来模糊对待,要么只选择其中一种来进行延续。这里认为上软选择了宋朝作为仙一的背景:

1、新仙剑已经隐藏了太守关于“大唐律法”的对话,也就等于在游戏中删除了这一段

2、仙三外传中已明确指出京城就是开封:城门的名字、河水叫汴河、城中有相国寺

没有“大唐律法”,只需将“长安”两个字换成“京城”,唐朝这一背景马上就会显得很模糊,不像仙三外传中是以各种细节来确立京城所在的。而对于少数民族政权,特别像南诏、室韦这些历史比较模糊的政权大部分人也不熟悉,当成是借鉴、挪用也可以说得通。

因此,这里采用了“梁武帝于584年前建立锁妖塔”这一明确的时间来进行年代的推断。

仙一、仙二时间:

仙一发生在梁武帝(502~549年)建立锁妖塔的584年后,即1086~1133年之间。

李逍遥的生于乙丑年左右,根据上述推断即1085年的乙丑年。

王小虎生于虎年,根据他和李逍遥的岁差(十岁左右),虎年应为1098年的戊寅年。

仙二发生在李忆如将满八岁生日的时候,此时王小虎18岁,但王小虎生于正月正日,因此按年算是17年,即仙二发生在1115年,李忆如生于1107年。

加上怀孕时间,可认为仙一开始于1106年,锁妖塔建成的时间为522年。

仙一时李逍遥19岁,即生于1087年;赵灵儿16岁,生于1090年;林月如18岁,生于1088年;阿奴14岁,生于1092年。

仙二时沈欺霜16岁,即生于1099年;苏媚、喻南松20岁,生于1095年;千叶禅师75岁,生于1040年。

仙三、问情篇时间:

仙三发生在仙一的50年前,即1056年左右。

南宫煌生于壬辰年,一年前的辛卯年赤炎逃出锁妖塔,徐长卿被逐出蜀山派,根据1056年左右的壬辰年即推断出南宫煌、星璇和温慧生于1052年,一年前的辛卯年为1051年。

问情篇时南宫煌18岁,即发生在1070年;王蓬絮16岁,生于1054年。

仙三在问情篇的十七八年前,在赤炎出逃的一年后,因此仙三发生在1052~1053年。

仙三时景天19岁,生于1033年;雪见18岁,生于1034年;长卿27岁,生于1025年。

仙四时间:

正版包装介绍:力求再现唐人古风!

景桓所任官职礼部尚书,尚书是六部长官,而六部是隋朝初创,唐朝确立下来的制度。

陈州:今河南淮阳县,秦初设陈县,后置陈郡;汉置淮阳国;三国魏帝封曹植为陈王;南北朝时,郡、州相间;隋为陈郡,下置宛丘县;唐沿袭州制,陈州统六县;宋改淮宁府……

寿阳:今安徽寿县,古称寿春,东晋改称寿阳,隋唐为寿州,宋设寿春府……报恩寺座落在城内东北隅,旧名崇教禅院、东禅寺,始建于唐贞观年间(627~649年)。这里虽然城名稍有出入(常改名,还都差不多),但仍可看出故事发生在唐太宗贞观元年之后。

唐高宗上元二、三年(675~676年)将丝路南道上的两个重镇――典合城和且末城改称为石城镇和播仙镇,并划入沙州辖内。安史之乱自唐玄宗天宝十四年至唐代宗宝应元年(755~762年)结束,唐德宗建中二年(781年),沙州陷吐蕃。安史之乱后唐朝都在打仗,失去了对西域的控制,西域不会向游戏中那么繁荣安定,通商便利,大致可认为游戏发生在安史之乱之前。

根据上述推断,仙四发生在675~755年之间 

仙剑OL时间:

官网以及游戏中有详细的说明,比如8年前李逍遥消灭魔尊,以及仙剑OL开始于消灭鬼帝后的13个月等。关于时代背景,游戏中还有不少暗示,如辽国士兵,梁山等。人物年龄亦可由此推断。

跟每一部都有些联系。比如顾寒江的师傅就是夏侯瑾轩,在某个包子旁边能看到龙葵在等他哥哥,还有就是有个小人物,能找到每代每个男主的诗。

《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作一款单机角色扮演电脑游戏,已于2015年7月8日上市。

该作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作,讲述了越今朝和越祈在为寻找丢失的某样东西时,无意中揭开了尘封的秘密的故事。

消耗品:

游戏中消耗品可分为恢复类、辅助类和攻击类,可通过商店购买、合成系统和完成支线任务的奖励等获得。

恢复类用于补足精和神,利于战斗。辅助类可分为两种,一种直接用于战斗,为己方获得有利条件或者改变不利条件,如通过使用化毒草来解毒;另一种为间接地为战斗创造条件,如符等。

攻击类用于战斗时使敌方获得不利条件,从而给己方增加获胜条件或者缓和劣势情况。

标签: 生于 游戏中 唐朝
 
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