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轩辕剑6游戏及通关心得

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轩辕剑6游戏及通关心得

轩辕剑6发售也有段时间了,不少玩家日夜奋战也终于通关了这款国产大作,很多玩家表示游戏中的迷宫非常虐心,不过依旧感人至深的剧情还是让不少玩家留下了深情的泪水。

游戏心得

据说这一代的收集要素满满,全宝箱强迫症的抱着极大热情准备投入战斗,然而杯具地发现,不知道是GTX560太坑爹还是怎么回事,开着全高效竟然——晕3D了!鼠标灵敏度太高,转镜头速度太快,仅仅后山这个场景,为了找那几个宝箱,差点就吐了orz有想办法切回桌面调整鼠标,结果桌面是变慢了可游戏里还是那样,怎么办?我忍!跑慢点行了吧?转慢点行了吧?结果后山这个场景竟然花了半个多小时才走完出来之后竟然发现家里感觉好多了,没那么晕了!只能对着凤天凌的脸哭诉,可是没想到还是太天真了,更大的挑战正在各个森林里等着。

太山

这两个字是多么深重的怨恨啊只要玩过游戏的你们一定能明白我的感受啊!地图里标记着N个宝箱尼玛我开着F强忍恶心和头晕把地图翻了两遍都没找够啊!实在受不了的终于败退,开了未通关便找攻略的先河然后看到宝箱有日夜之分,当时我就心碎了啊你们懂吗?我花那么久看黑白画面尼玛你告诉我现在是白天找不到很正常啊喂!怪不得以为自己脑子有毛病,明明记得师傅家有个需要阿三哥开的宝箱怎么突然就没了搞了半天那玩意晚上出现啊坑啊!好吧,晚上就晚上,大不了我晚上回来拿可等我终于等到晚上的时候!是天凌(瑚月腔)跟王姬吵架后了尼玛王姬你干嘛坐在我的宝箱前面啊,我过不去啊,我过去了就触发剧情了啊,触发剧情了就一夜过后了啊(别想歪= =)尼玛就白天了啊!怎么办啊!那个宝箱到最后还是木有拿到手啊你们知道的心在滴血吗?

东观森林

本以为太山是最无法承受的伤,然而,低估了DOMO对这森林难以表述的无限热爱!走一半,回去,再走一半,回去,继续走,终于过了啊!还没等松口气,尼玛啥,又要穿过森林回去奄国?告诉我你是在开玩笑好吗?那森林简直堪称整部游戏里最晕的场景木有之一啊!能不能不要走不要走不要走许是制作组听到了的哀鸣,我发现森林这边站着一个NPC,可亲可爱的NPC,虽然我不记得你的名字了但是你的光辉事迹一定会在心中留下深重的一笔,在你百年之后也会记得你的恩德绝不敢或忘!他留给了堪称本游戏最大的神器——(你说轩辕剑?那玩意现在是个人)

土灵王朱,有了它,可以穿越森林了,虽然仍然要loading,但是不用打怪不用跑路了,感天动地啊

什么你问森林里的宝箱收集得怎么样了?恩,这是一个悲伤的故事发现自己的宝箱收集强迫症在这个晕得快要飞升的森林里被治好了已经不记得什么宝箱什么矿石了,只想赶快离这个森林越远越好,最好这辈子都不要让我再看见它!可惜这是注定无法实现的奢望= =虽然还是蛋疼得开着黑白F把整个森林逛了一遍,然后难受得扑桌了两个小时orz

不过经历过东观森林这个绝望之地之后,后面再遇到那啥挡路的森林之后,发现自己淡定了。不就是个森林吗,怕什么,前有东观珠玉在前,不怕你!只是宝箱们,我们只能下辈子再见了因为发现一个规律,只要哪个队友离队,下一个地图一定有他/她才能开启的机关好累感觉不会再爱了

于是就只能看着成就里的全宝箱成就默默内牛了QAQ

DOMO什么的最吐艳了!把我的宝箱还来!

什么?你说那个什么飞鸟坐骑?对不起一直没能收集齐那个支线任务的材料,后期彻底忘记它的存在,等打到最后的战役时才在网上看到攻略觉得,连镐京-神果秘境(超~~长途,玩过的我想你们一定都懂的)的11路公交我都坐完了,何必再去管那死鸟于是到最后,都没能见到那传说中的跨地图神器= =

到了中后期,终于淡定,不再纠结什么宝箱了,十分认真地开始研究其他系统,路上采集到的矿石都用来给主角们升七轮经验,不过耍小聪明,只吃60+经验的,剩下的留着。本以为自己很聪明的,真的!但是到了后期,看到炼器谱上那缺的一个个材料,才知道,自己蠢透了!尼玛我吃掉的都是好东西啊,都是炼武器和法宝的必备材料啊留下的都是垃圾啊的智商啊回家吃饭了吗啊啊啊啊?更别提最后七轮每个人才到2级啊摔!等反应过来的时候,我所有的最终武器都缺材料啊有木有?!

不过冶金玩得很开心啊有木有啊,好逆天啊菜刀流表示简直是神设定啊只要没有那冗长的loading= =还自作聪明,跑到炼妖壶里去,还把所有特效全部调到最低,觉得这个场景不大吧,loading速度一定会很快的。但是果然太天真了!loading的速度完全没有变快有木有!关不关高效没一点影响啊有木有!不知道是不是RP不好,冶金都6级了,成功率还是很惨淡大家都懂的,决定用SL大法!但是4位主角的武器我全部强化到神器级花了多久你们一定不会想知道的然后决定了,下次武器更新就不换了反正神器已经很强了隔代冶金吧

总之自从有了神级冶金,打怪腰不酸了腿不痛了,天凌(瑚月腔)和蓉妹子AI,瑚月手动,就算打boss也只是开一下天凌(瑚月腔)的全体加攻之后继续用这招,无敌有木有?战斗自此变成了享受=w=终于能不盯着进度条了,终于能好好看大家一起放技能了,终于能看解放自己的紧张情绪了,冶金我爱你!!!!

突然发现好像要通关了,然后就通关了。

附魂炼器之类,看起来很牛X的系统,到最后都没能玩到略遗憾。

还有一件蠢事没说那就是大地图上的蛋蛋们一直到游戏中后期,才发现封印之蛋跟那个金色的蛋长得不一样。

结局感想

觉得这一代的主题,如果我没理解错,应该是文化传承吧?中华民族的优美文化,经过一代代的传承与发扬,取其精华去其糟粕,发展到现在,是需要我们好好继承和发扬的。说真的,非常非常好的主题,也很切合目前传统缺失、文化断层的社会现实,主题真的很深刻。可惜游戏里没能成功将它表述出来。

历史观是轩辕剑系列一个重要的特性,这一点,LZ觉得在苍之涛里表现得淋漓尽致,因此,苍之涛也是LZ最爱的轩辕剑没有之一。本作的历史观,应该是夏商周之间的战争和文化的融合吧?我觉得本来切入点其实不错,但是因为天凌(瑚月腔)的存在,让这个历史观的表现变得差强人意。明明六代是四代的前传一般的,却完全没有继承到四代的厚重感,十分令人遗憾。

最大的一点诡异的地方,就是男主的前世今生中的设定。前世,男主是个夏人,他战斗的理由是保卫文化,不能让商夷毁掉,于是死战到底。死了之后还跟苗儿约定,下辈子要成为商人的仇敌。这个约定本身就非常有问题,反正LZ觉得,他单独只是想复仇,没有任何别的理由,扯上文化保护有些牵强附会。但是他那么说,那就按照这个逻辑,等这辈子男主被商人养大,他深知文化被商人很好地继承了。此时周人想要一统天下,而且周王表示一定会将历史传承下去,此时男主却与王姬反目,说周人一定会毁掉商人的文化,决不妥协。LZ表示这里无法理解,他身为夏人时,担心商人毁了文化,成为商人时,担心周人毁了文化,明明事实就摆在眼前,但是他就是不看不听,竟然等到唐朝时代才愿意承认这个显而易见的事实。不得不说这实在是败笔中的败笔。

反正我觉得,在这一世,他与周人势不两立,跟文化没一毛钱关系,单纯就是老爸和哥哥被杀,想要复仇而已,难道只有LZ这么想吗?用这个事例来表达文化传承什么的,真的没问题吗?

这里其实还有个小支线不知大家做到没有,就是不记得哪个城里,一个母亲教孩子礼仪,然后天凌(瑚月腔)去馋了一脚。印象极其深刻,我想玩的人都记得那两个选项,跟其他人说话要自称什么,答案是晚辈,对其他人要称呼什么,答案是阁下。然后自动对话蓉霜和瑚月就会说什么,啊啊啊你懂的好多啊,不愧是大夫之子,是个好贵族。大家再想想他平日里是怎么跟别人说话的?DOMO我真的想问你们这男主角他是嫌别人黑他不够非要自打脸吗?他这标准的说一套做一套让整个游戏里他的话都变得非常不值钱了!让一个没什么教养的人嘴边挂着文化传承,真的会给玩家好印象吗?LZ反正不觉得!

至于爱情戏我记得贴吧里有位童鞋说得挺对的,轩系不太适合写爱情戏,一到爱情戏就掉智商,深表赞同,就不多赘述了= =

轩辕剑6豪华版上手试玩心得

对于不同玩家来说可能轩辕剑6给玩家带来的游戏体验会有很大区别,对于国产游戏的发展,可能有些技术还不成熟,所以给玩家带来的体验也没有期望那么高,所以玩家还是需要理智正确的看待游戏的实际表现。

玩家心得体验

先说心得

1、关于赚钱,初期大家应该都知道,奄国防具店买头带,12块一个,然后用八个头带换兵器店最贵的兵器,卖了有,400多,净赚三百多,想刷的可以刷点,不想刷的略过,死不了人,然后游戏进行到之罘山,在大地图最右上角的山边可以踩出一个金蛋,此蛋出大眼蛙三只,每只一W钱,2000多经验,重点来了,大眼蛙物免魔免,平砍法术全是一点伤害,网上都说用暗器,的确暗器可以杀,大眼蛙太会跑,用暗器有时候只能杀掉一只,其实很简单,用主角奥义里的空手直接伤害技,一招秒, 本人杀此蛙时用的是全体空手直接伤害技能,一招秒三只,一只也跑不了,如果打到此处时还没学会这招全体的,那就只能用十次伤害的那个技能了,其他两人用暗器,(弱弱的说一下,直接伤害技是神技,跟暗器是一样的,无视目标物防魔防,造成的是固定伤害,有心人应该会理解我这句话的意思),大眼蛙的点有很多,至少我发现了有不少于五个的点,但是最容易刷的就是这个点,刷完后进一下之罘山,再出来就又刷了,不管爱不爱刷,个人建议在这个点上多刷几次,有备无患,况且经验不少。

2、关于捉妖,先说成功率,主角等级,练妖壶里收妖的等级,对捉妖影响很大,另外角色的伤害值竟然也跟成功率有关,攻击越高,越容易成功,我真搞不懂这个是什么设定,但却是事实,当主角等级远大于怪物时,收妖不需要打到怪没血,直接满血时就可以收,而且一定成功,如果你的炼妖壶收妖等级是满级的,角色装备的兵器是同时期商店隐藏兵器,并且经过强化的,也就是说伤害特别高的,那么你完全可以一开场就直接收取比自己等高很多的怪物,不需要打到怪没血,再来说一下一个收妖的小BUG,我不知道大家有没有在战斗中碰过这种情况,就是在你点角色放技能,或者收妖啥的时候,刚好怪物也要行动,然后你就会发现,明明点了技能却放不出来,而且行动条也不会停下来,只能看着怪放技能,等怪物放完技能你才能有所动作,这点 对于战斗来说很不 爽,但对于收妖来说确很爽,也就是说每次你要收妖的时候,最好是在怪放技能的时候,因为这个时候,你点完收妖后,实际上主角是不会有收妖的动作出现 ,但是行动条却不会停,你可以三个角色轮留点收妖,一直到怪物的技能放完,这 个时间里你点几次收妖,那么等你收到妖后你会发现,你点了几次收妖,就会收到几个这种妖怪,本人最多一次收妖是在一场对方有五只怪的战斗中,本来只有五只可以收的,打完时硬是给我25只。

3、关于尊爵,关于这个功能是什么我不多说,自己看说明,我这里只说一下刷尊爵的一点经验,每个店面都有五个星的尊爵,但并不是每个星级都有新物品出现,所以不需要把店都刷到五星,可以在刷之前存个档,有些店二星之后就没有新物品,有些店三星之后就没有了,大家应该懂我的意思吧,这个是比较正统的刷星级,还有一个就比较偏门了,刷星级之前存个档,刷到五星再存个档,然后读取刷之前的存档就会看到钱没花出去,商店却是五星级的 了。

4、关于彩蛋,大地图上有金银铜蛋,金蛋会出神秘商人,各种制作图,各种强力怪等,银蛋会加血,掉血,或者什么事都没有,最重要的是,会出一些你在本时期内的迷宫地图中无法接触到的一些可以收妖的怪,比如一些在拿到炼妖壶之前的10级左右小怪,这些怪都可以在奄国和近郊附近的一些银蛋中随机开出,同样,你也可以在一些地方开出比你自己要高很多级的怪,收了当护驾,铜蛋要么是封印之蛋,要么就是任务需要开的蛋,哦,差点忘了,踩蛋需走路,不能坐车,当然 更不能坐鸟,别问我为什么。

5、关于炼妖,这点其实没啥可说的,因为这代的炼妖有点废,这里主要说一下那些不想在大地图踩蛋收妖的情况下合出那些已经收不到的小妖,就 是那些十级左右的妖,这些妖大多数都是一些炼妖成功的的附带品,把炼妖等级生上去后,只要你能合出饿死鬼,火光兽,就有机率出现各种十级左右的小妖。

6、关于DOMO小组,相信很多人都已经知道如何进入DOMO小组,问题就是做飞机需要的五种材料,网上的说法都比较笼统,我个人整理了一个最效率得到五种材料的方法,当然这只是我自认为而以,剧情到朝歌时在杂货店里买好鞣皮,然后在破坏第二个封印的太山时,收取另四种材料,这张地图上有两个木矿点,一个火矿点,木矿点有机率出凤灵辰砂,火矿点出凤云麟,而地图上的人面鸟会掉金丝,亡灵甲兵会掉耀金玛瑙,你需要做的就是就三个矿点间来回跑,途中顺便打这两种怪,要杀掉,不能收妖,收妖不会掉任何物品,关于这些矿点自己参考网上的地图。

写的时候好像还有其他几点的,不过写着写着就忘了,跳过吧,来说下抱怨。

1、卡就一个字,我对于电脑原理,专业术语啥的都不懂, 我只是直观的觉得游戏很卡,进战斗卡,切换地图卡,剧情转换卡,进朝歌时竟然连音乐都卡,不要质疑我的电脑配置问题,虽然不是非常好,但绝对不差,有时候一个剧情三两句话,十秒结束,前后读条却要一分多钟,再加上我特爱刷蛋,刷几个蛋几十秒的事,但进个城刷新蛋点,来回切个地图的时候要比这多得多,我真的不知道这游戏有没有做过优化。

2、剧情,这代的剧情,让我显得无力吐槽,搞得我连听语音都有点懒得听,因为听不进去,我基本上只听黑鬼一个人的语音,因为黑鬼说话很有趣,不是内容有趣,而是说话的调调有趣,总之剧情有点无聊。

3、战斗系统,我只想说如果这 种战斗系统算是创新的话,那么我真心的求求你们改回回合制吧。

这里要说一下,双剑系列我从小玩到大,所以好也成,坏也罢,我都会去玩,也就是理论上来说我是支持这个游戏的,因为不管我玩的是轩辕剑一也好,三也好,六也好,或都以后的七八九一直到N都好,首先我玩的是轩辕剑,其次才是轩辕剑几的问题,但是支持归支持,有些话也不得不说,好的说,坏的也说。

1、关于值不值,有人说X6不值这个钱,觉得这几十块钱花的冤,也有人说,得了吧,就这几十块钱能让你有这样的体验,值了,这些我不知道怎么评论,对于一个普通人来说,五十块钱,放在现在这个年代真的只是一个微乎其微的数目,所以很多人觉得两顿饭钱,或者两包烟钱,可以玩上一个游戏也就值了,因为不在乎,比如我,也有一些人,本身就是精打细算的,买了一样东西却不 合自己心意,也理所当然的会觉得不值,比如我女人,,,但是我觉得吧,,,其实玩个游戏真的没必要去在乎什么值不值,买都买了,退又不能退,觉得好玩,多玩会,觉得不好玩,就少玩,觉得玩不下去直接删了,毕竟做个游戏不是用嘴说说就能做出来的,无论做得好,做得坏,也都投进了钱,该体谅的体谅,该抱怨的抱怨,该骂的骂,就别去考虑什么值不值了。

2、说说游戏,这代画面对于前几代来说,就一个字,好,对于同时期的其他作品来说,只是表现平平,对于所谓的次时代画面来说, 我还能说什么吗?音乐方面挺好的,好像还没有哪代的音乐是很差的过,配音,我就觉得黑鬼很搞笑,上面也说了剧情的关系,其他角色的配音也没怎么听,剧情,战斗系统我就不说了,说一些相对于前几代来说的变化吧,地图变成开放式的了,算是改进吧,可以探索的地方更多了,封印之蛋不知道啥原因,由一只蛋变成了一缕黑烟,(难道封印的是黑火?)而且多出现在草丛里,物品堆里啥的,眼神不好的人想找到一只都难,不过也算是增加了一点寻找的乐趣,还有隐藏宝箱,用鬼眼才能发现的宝箱,用大跳才能拿到宝箱等,这些都让一些收集控有了更多的乐趣,还有支线任务都增加了提示,有些支线可以通过那个查看任务记录的啥功能里面看到,如果有?的那些说明你在本卷中还有未接的支线,这样的设定也挺好,省得错过,还有奥义,尊爵啥的等等,各方面改进都挺大的,从这些细节也可以看出制作商做游戏还是用了心的,想让玩家们多体验一点新的东东,这个出发点是好的,但是也因此问题就来了。

我上面说的那些分开来都是好事,但放到一起就是受罪,先拿收集方面来说,一张开放式的地图,要开着鬼眼找隐藏宝箱,要时刻留意地上冒黑烟的玩意,要不时的打开大地图确认位置,要应付高频率的地雷战斗,哦,还是看矿点,总之要做各种各样杂七杂八的事。

一张图两张图还行,可张张图如此,至少我的精力没这么旺,当然对于宝箱,蛋蛋啥的不在乎的人是无所谓的,但我想,多数人还是在乎的吧,所以 我不得不玩一会休息一会。

然后说那个奥义,有新的技能系统很好,但是当这个技能系统有多达八十一个技能,而且有一大半的技能几乎是摆设,那么这个新的技能系统还有何用,不说别的,就说四个点的技能连线好了,有几条线,几种连法,我不想玩连连看,,,有时候连过什么忘了,不得不重新连一遍,连出来的有用也就 算了,往往都是废柴技能,真是无语。

另外个人觉得这代的炼妖有点无趣,因为练不出装备了,而且强化,附魂啥的需要的妖物数量实在过大,以至于大部分时间,我玩的是收妖之旅,还有炼器也是个摆设,你能做的装备,过时了,你想要的装备,没材料,等你终于能做中意的装备时,游戏已经尾声,唉,不说了,再说下去又成抱怨了。

总之很多东东,让人无法理解,无所适从,只是实在不想这样无话不说,因为那样会让制作商无地自容。

最近轩辕剑6豪华版渐渐拿到玩家手中,不少玩家也对游戏做了详细体验,对于配置引起的游戏卡顿还是游戏优化不够也众说纷纭,下面看看玩家比较中肯的评价心得。

豪华版上手试玩心得

1.cpu是AMD 4核,8G内存,显卡GF GTS450,屏幕分辨率设置1920x1080

2.装游戏只花了15分钟,然后进游戏顺利

3.开头动画很流畅,没有出现卡顿现象

4.登录界面非常华丽有感觉

5.画面:一开始在练剑的地方,我开了抗锯齿和垂直,跑步有点卡,但是贴图都很真实,各种建筑,地面,墙体贴图很到位,颗粒纹理很舒服,整体色调偏淡雅(古剑的整体比较鲜艳),符合游戏时代特性,场景贴图和建模个人感觉比人物好,景深很有感觉,在山上远处的水体上都飘着雾气,所以可能会比较消耗配置,水体做得很好,缺点是在水中没有效果,因为水体就是一张动态贴图,没有人物在水中行走的水声,不会溅起水花。在城市中的客栈二楼看远处的建筑很有感,其实有身临其境的感觉,个人觉得这次做得还是很好的

6.界面UI这个得好好夸奖,非常有质感,音效也是很到位,缺点:场景切换到控制面板时会小卡,音效也会被影响中断一下,面板和面板间切换也有小卡不流畅(就是指:在奇术和装备之间的面板切换)

7.场景地图切换读条画面:我是很流畅就过了,没有其他人说的会循环读条或卡,鼠标也没有频闪

8.战斗没有试,只打了琥珀,感觉还可以,我调了比较快的战斗,所以选出招后,没时间看战斗的过程和动作

9.音乐超级好听,无缝地图很方便,从大街上进入客栈音乐瞬间切换,没有卡顿,配乐合理

10.人物:凤天凌某些角度帅到不行,但是某些角度缺不怎么好看。。。衣服纹理不够精细

总的来说我没有后悔买豪华版收藏,很多玩家都说这里那里的问题,我觉得优化确实没有想象的好,但是对比之前的云之遥,质的飞跃没有错,轩6也是换引擎后制作的第一款新游戏,各种操作和运用估计还有待适应和提高,所以不能要求这么多,这次的游戏细节很到位,本人一向都是玩画质比较好的单机和网游,对画面要求偏高,但轩六给我的印象很好

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